Kursus ini membangun fondasi produksi animasi 3D melalui pendekatan hands-on menggunakan Blender. Peserta diajak menguasai pipeline dasar: pemodelan, teksturing, lighting, hingga animasi sederhana, dengan penekanan pada logika ruang 3D dan prinsip desain visual.
Kursus ini fokus pada pengembangan pipeline produksi animasi profesional mulai dari pra-produksi hingga simulasi dinamika. Peserta akan mengintegrasikan teknik 2D dan 3D dalam Blender untuk menciptakan aset siap produksi, dengan penekanan pada desain visual, simulasi fisika, dan optimisasi tekstur.
Kursus ini fokus pada penguasaan high-poly organic modeling untuk karakter dan lingkungan hidup. Peserta akan mendalami teknik industri dalam menciptakan model organik anatomis akurat (manusia, hewan, makhluk fantasi) dengan topologi optimal untuk rigging dan animasi profesional.
Kursus ini berfokus pada penguasaan industrial pipeline texturing dan advanced rigging untuk produksi profesional. Peserta akan mendalami teknik UV mapping kompleks, pembuatan material PBR fotorealistik, serta konstruksi sistem rig mekanis dan ekspresi wajah berstandar studio.
Kursus ini menguasai simulasi fisika digital tingkat lanjut untuk produksi profesional. Peserta akan mendalami teknik kontrol presisi sistem dinamis: mekanika benda padat-cair-partikel, simulasi kain/rambut, dan integrasi sistem mekanis dengan karakter rig. Fokus pada solusi industri untuk efek visual kompleks.
Kursus puncak ini menguasai seni animasi biomekanik tingkat lanjut dan teknik finalisasi produksi. Peserta akan mendalami prinsip animasi karakter interaktif, polishing gerak objek kompleks, hingga teknik penyuntingan final berstandar industri. Fokus pada pembuatan demo reel siap kerja.
Kursus ini fokus pada pengembangan game 3D end-to-end dengan genre endless runner (contoh: Subway Surfers). Peserta akan menguasai teknik pemrograman objek untuk mekanik game, integrasi aset 3D, dan implementasi sistem skoring dalam Unity.
Kursus khusus 5 hari yang mengajarkan pembuatan game horror VR dengan atmosfer intensif seperti Outlast. Fokus pada teknik psikologis horror, desain lingkungan immersif, dan mekanik gameplay unik VR menggunakan Unity. Peserta akan mengembangkan prototype horror dengan sistem AI cerdas, manajemen ketakutan, dan interaksi VR realistis.
| Langkah Praktik | Software | Keterangan Praktik |
|---|---|---|
| Game Engine | Unity |
|
Workshop intensif satu hari belajar teknik animasi 2D tradisional menggunakan software Pencil2D. Peserta akan belajar membuat animasi frame-by-frame mulai dari sketsa dasar hingga animasi karakter sederhana dengan 12 prinsip dasar animasi Disney.
| Langkah Praktik | Software | Keterangan Praktik |
|---|---|---|
| Menggambar dan Animasi | Pencil2D |
|