Kegiatan Kursus & Workshop Citra

Laboratorium Pengembangan Pengolahan Citra

Kursus

“Animasi Semester 1”

Kursus ini membangun fondasi produksi animasi 3D melalui pendekatan hands-on menggunakan Blender. Peserta diajak menguasai pipeline dasar: pemodelan, teksturing, lighting, hingga animasi sederhana, dengan penekanan pada logika ruang 3D dan prinsip desain visual.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender
Kursus

“Animasi Semester 2”

Kursus ini fokus pada pengembangan pipeline produksi animasi profesional mulai dari pra-produksi hingga simulasi dinamika. Peserta akan mengintegrasikan teknik 2D dan 3D dalam Blender untuk menciptakan aset siap produksi, dengan penekanan pada desain visual, simulasi fisika, dan optimisasi tekstur.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender
Kursus

“Animasi Semester 3”

Kursus ini fokus pada penguasaan high-poly organic modeling untuk karakter dan lingkungan hidup. Peserta akan mendalami teknik industri dalam menciptakan model organik anatomis akurat (manusia, hewan, makhluk fantasi) dengan topologi optimal untuk rigging dan animasi profesional.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender
Kursus

“Animasi Semester 4”

Kursus ini berfokus pada penguasaan industrial pipeline texturing dan advanced rigging untuk produksi profesional. Peserta akan mendalami teknik UV mapping kompleks, pembuatan material PBR fotorealistik, serta konstruksi sistem rig mekanis dan ekspresi wajah berstandar studio.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender
Kursus

“Animasi Semester 5”

Kursus ini menguasai simulasi fisika digital tingkat lanjut untuk produksi profesional. Peserta akan mendalami teknik kontrol presisi sistem dinamis: mekanika benda padat-cair-partikel, simulasi kain/rambut, dan integrasi sistem mekanis dengan karakter rig. Fokus pada solusi industri untuk efek visual kompleks.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender
Kursus

“Animasi Semester 6”

Kursus puncak ini menguasai seni animasi biomekanik tingkat lanjut dan teknik finalisasi produksi. Peserta akan mendalami prinsip animasi karakter interaktif, polishing gerak objek kompleks, hingga teknik penyuntingan final berstandar industri. Fokus pada pembuatan demo reel siap kerja.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender
Kursus

“Animasi Semester 7”

Kursus ini fokus pada pengembangan game 3D end-to-end dengan genre endless runner (contoh: Subway Surfers). Peserta akan menguasai teknik pemrograman objek untuk mekanik game, integrasi aset 3D, dan implementasi sistem skoring dalam Unity.

  • Lama Kegiatan : 9x Pertemuan tiap minggu @2,5jam dalam 1 semester
  • Software Yang Digunakan : Blender, Unity
Kursus

“Game VR”

Kursus khusus 5 hari yang mengajarkan pembuatan game horror VR dengan atmosfer intensif seperti Outlast. Fokus pada teknik psikologis horror, desain lingkungan immersif, dan mekanik gameplay unik VR menggunakan Unity. Peserta akan mengembangkan prototype horror dengan sistem AI cerdas, manajemen ketakutan, dan interaksi VR realistis.

  • Lama Kegiatan : 5 Hari [35 jam termasuk Ujian]
Langkah Praktik Software Keterangan Praktik
Game Engine Unity
  • VR Interaction Framework
  • Spatial Audio 3D
  • Post-processing horror effects
  • AI Behavior Tree
Workshop

“2D Animation with Pencil 2D”

Workshop intensif satu hari belajar teknik animasi 2D tradisional menggunakan software Pencil2D. Peserta akan belajar membuat animasi frame-by-frame mulai dari sketsa dasar hingga animasi karakter sederhana dengan 12 prinsip dasar animasi Disney.

  • Lama Kegiatan : 1 Hari [6 jam]
Langkah Praktik Software Keterangan Praktik
Menggambar dan Animasi Pencil2D
  • Workflow animasi digital tradisional
  • Teknik keyframing & inbetweening
  • Onion skinning untuk gerakan fluid
  • Manajemen layer bitmap/vektor
  • Ekspor animasi untuk berbagai platform